O cálculo de Pilhagem actua em proporções.
Ex.: para lhe pilhar 33%
é necessário uma vitoria de 100% de dano,
se o dano não for 100%
a percentagem de pilhagem é proporcional,
se for 50%
a vitoria só lhe pilham 17%reduzindo muito o estrago,
a percentagem de dano é calculado pela quantidade de unidades,
no exemplo acima esta na proporção de 1 x 10
nesta vitória o atacante ganhou por 1%
sendo assim ele lhe pilha os 33%
mas só leva as casinhas na proporção de 1% de 33%
ou seja 0,33%
Se tem 100 refinarias vai perder (ZERO)
Se tiver 300 refinarias vai perder (UMA)
Essas são Dicas Preciosas e inicialmente muito complicadas.
(Mas se ao decorrer de sua evolução for relendo-a,terá sempre uma nova visão das coisas)